Marcheurs virtuelsSimulation sur l'évolution de créatures artificielles. Ici, les créatures apprennent à marcher à l'aide d'algorithmes génétiques. Cette simulation est faite avec une bibliothèque de physique (ODE). Ce travail est le résultat du projet de maîtrise de Nicolas Chaumont dans le cadre de sa maîtrise en informatique. code pour embarquer la vidéo : >>> http://www.youtube.com/embed/tTcUtK9BTKA <<< |