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Chris Hecker @ MIGS 2009





Les jeux vidéo ne sont pas encore un média de masse, selon Chris Hecker, mais ont tout le potentiel pour y parvenir. « Il y a plusieurs raisons pour lesquelles on devrait, comme industrie, tenter de devenir un média de masse, explique Chris Hecker. Dabord parce que nous pourrions faire plus dargent. Je crois quil y a un marché beaucoup plus vaste pour les jeux vidéo que ce à quoi on touche présentement. Plus important encore, je pense que nous avons une forme de responsabilité. Nous sommes en possession de cette nouvelle forme dart qui se sert de ce nouvel outil, linteractivité, qui nous différencie de toutes les autres. » Le Lien MULTIMÉDIA la rencontré lors du SIJM 2009.

code pour embarquer la vidéo : >>>    http://www.youtube.com/embed/iCVdo2vhAZU    <<<






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